Dictionnaire de paris sportifs avancé
Si vous avez lu les bases des paris sportifs, vous avez probablement envie de plus. C’est pourquoi nous avons décidé d’élargir la liste avec des concepts un peu plus complexes.
Vous accédez à un site Web ou à un groupe de Telegram et vous lisez des termes tels que "draw down", "handicap", "frais de fermeture"... Et tu ne comprends rien. C’est normal, on ne naît pas en sachant tout. Par conséquent, ce guide est pour vous.
Frais de clôture :
C’est le quota juste au moment où l’événement commence.
Frais de départ :
C’est la cote avec laquelle un événement apparaît au moment où les bookmakers l’offrent.
Walkover:
Cela se produit lorsqu’un joueur se retire avant de commencer un match. Il est plus fréquent dans le tennis, mais peut se produire dans d’autres sports. Les paris sont généralement annulés, mais peuvent changer en fonction du bookmaker.
Wager Limit (limite de mise) :
C’est le montant maximum qui permet de parier sur un marché. Chaque bookmaker a son propre bookmaker, et il peut être radicalement modifié lorsque votre compte est limité.
Clôture de compte :
Il s’agit d’une stratégie des bookmakers pour fermer le compte à un utilisateur généralement gagnant, et ainsi l’empêcher de continuer à générer des pertes. https://deslimitadaspineda.fr peut vous aider si votre compte est dans cet état.
Limitation de compte :
Il s’agit d’un autre type de stratégie pour empêcher les utilisateurs gagnants de continuer à générer des pertes à la maison de paris. Une limitation de compte réduit les Wager limit (limite de mise) jusqu’à 1% de ce qu’un nouvel utilisateur peut miser.
Vigorish o comisión de la bookie:
C’est un terme américain pour désigner la commission qui prend un bookmaker sur un pari. C’est pourquoi ils n’offrent jamais @2 et @2 à un pari et son opposé, étant généralement @1.8 et @1.8, étant ce 0.2 de différence, leur commission.
Hándicap:
Il s’agit d’attribuer un avantage ou un désavantage fictif à un événement pour effectuer un type de pari dans ces conditions.
Handicap européen (ou handicap 3 options) :
Dans le handicap européen, nous pouvons miser sur 3 options. Par ex. : Handicap -1 [ Local (-1) Lien (+1) Visiteur (+1) ].
Si nous misons sur Local (-1), l’équipe locale devra gagner par plus d’un but pour que notre pari soit gagnant.
· Si apostamos al Empate (+1) significa que sumándole un gol al no favorito, quedan empate. Si cela se produit, la mise est gagnante
Si nous misons sur le Visiteur (+1), cela signifie que l’équipe visiteur devra égaliser ou gagner le match pour que notre pari soit gagnant.
Fondamentalement, vous devez soustraire ou ajouter des buts à l’équipe choisie qui marque le pari et que le résultat sélectionné est atteint. Si Barcelone bat Madrid 4:2, un handicap du Local (-1) serait vert, puisque si nous soustrayons un but à Barcelone il reste 3-2, gagnant. En revanche, ce serait rouge le match nul (+1), ajoutant un but au non favori, dans ce cas, le Real Madrid, il resterait 4:3, Local étant le résultat. Et enfin, en cas de pari sur le Visiteur (+1), il serait rouge aussi, puisque le résultat serait 4:3, c’est-à-dire aussi, il gagnerait le local.
Dans Bet365, les handicaps européens apparaissent dans le sélecteur de pari :
"Empate- (Leganés +1)"
et pourrait être facilement traduit en :
Résultat attendu - (Équipe Handicap)
Nous soustrayons ou ajoutons les buts du "Handicap" à l'"Équipe" au sein de celui-ci et observons le résultat. Si celui-ci correspond au "Résultat attendu", nous avons gagné le pari, sinon il est perdant.
Hándicap asiático:
Similaire à l’européen, mais avec un plus de complexité. Ce ne sont plus seulement des nombres entiers, mais aussi des handicaps avec des décimales. De plus, sur ce marché, il n’y a pas que des paris ratés et réussis, il y a aussi des paris nuls, à moitié gagnés et à moitié perdus. Et comment cela se fait-il ? On t’a tout expliqué.
Voici quelques exemples de handicap asiatique :
Les handicaps -1.5, +0.5, -2.5, +1.5... sont faciles à comprendre et ne peuvent être que rouges ou verts. Si une équipe est à égalité 1-1 contre l’autre, et vous avez parié +0.5 sur l’un des deux, il est vert, puisque ce serait soit 1.5-1 pour le local ou 1-1.5 pour le visiteur, puisque dans les deux cas ils gagnent un demi-but. Il peut sembler un peu bizarre d’ajouter des demi-buts, mais en mathématiques, c’est plus simple, 1.5 est plus grand que 1. Il suffit d’appliquer la somme ou la soustraction de buts de la mise à l’équipe sélectionnée pour savoir si nous avons gagné ou perdu la même.
Par exemple, Barcelone gagne 6-0 au Levant. Un handicap -5.5 pour Barcelone serait vert, puisque si nous soustrayons Barcelone 5.5 buts, il continue à gagner un demi-but. En outre, un handicap +6.5 pour le Levant serait vert, puisqu’ils termineraient 6-6.5, remportant le Levant.
Fondamentalement, c’est (Buts équipe pariée) (+/- Buts Handicap) - (Buts équipe adverse). Si le résultat est positif, pari gagné, si négatif, perdu.
Les handicaps +1.0, -2.0, +0.0, +3.0.... sont légèrement plus complexes, mais tout aussi faciles. Comme pour les handicaps décimaux, vous devez ajouter ou soustraire le nombre de buts indiqués, mais nous avons l’avantage que, s’il reste un match nul après avoir ajouté ou soustrait le pari, ils nous remboursent la totalité, comme si nous n’avions pas fait le pari.
L’Atleti bat le Real Madrid 1-0. Si nous parions sur le Real Madrid +1.0 asiatique, il resterait 1-1, mais étant asiatique, nous serions remboursés en totalité, tout ce que nous avons parié. Dans le reste des cas, c’est simple, si nous parions Atleti -1 est nul aussi, 0-0, si nous parions Atleti +1.0 est vert, 2-0, si nous parions sur le Real Madrid +2.0 est Vere, 1-2...
Il est à noter que 0.0 pour l’une des deux équipes équivaut à la DNB, ou pari invalide.
Les handicaps +1.25, -1.75, +0.25, +0.75.... Ce sont les plus complexes. Pour comprendre ces handicaps, il faut bien comprendre les deux précédents, les entiers (1.0, 2.0, -1.0...) et les décimales (0.5, -0.5, +1.5...). Ils consistent à miser la moitié sur l’entier et l’autre moitié sur la décimale la plus proche, c’est-à-dire un '+0.25' est équivalent à 0.0 et 0.5, un '+1.25' est moitié 1.0 et moitié 1.5, un -0.75 est moitié -1.0 et -0... Fondamentalement, si nous parions 100€ sur +0.25, nous misons 50€ sur +0.0 et 50€ sur +0.5
Le Villareal gagne 1-0 à Barcelone. Un handicap +1.25 sur Barcelone serait de miser la moitié sur +1.0 et l’autre moitié sur +1.5. Le +1.5 est vert puisqu’ils termineraient 1-1.5, mais le +1.0 est nul, puisqu’ils finiraient 1-1. Alors ? Facile, si c’est un frais 2 et nous avons parié 100€, 50€ nous sont retournés et les 50€ restants sont gagnés à @2, c’est-à-dire, nous avons gagné 50€, comme s’il s’agissait d’un frais @1.5 au lieu de @2.
Ej2 : Dans le même match que l’exemple précédent, nous avons misé sur -1.25 de Villareal. Ce serait parier la moitié sur -1.0 et l’autre sur -1.5, le handicap -1.0 serait nul, puisqu’ils termineraient 0-0, mais le handicap -1.5 est rouge puisque le résultat serait -0.5-0, perdant le Villareal d’un demi-but. Alors ? La première moitié de la mise serait nulle, c’est-à-dire qu’ils nous remboursent les 50€, mais l’autre partie serait rouge, perdant la totalité de la moitié. Nous avons parié 100€ pour récupérer 50€, avec une perte de 50€. Ce serait similaire à parier sur un quota @0.5.
Un pronostic gagné nous donnerait tous les avantages de la cote pariée, un perdu serait de perdre tout le pari, un nul de le récupérer complètement, sans bénéfice ni perte, un pari moyen gagné (Ej1) serait calculé comme ((cote originale - 1) +1 et un pari moyen perdu (Ex 2) serait de changer le quota par @0.5.
PS : Il est important de comprendre les handicaps non pas comme des buts ou des points mais comme des nombres. Il n’est pas possible de concevoir un résultat qui se termine par -0.5 buts pour une équipe ou un autre qui remporte un demi-but. Si nous l’interprétons comme des nombres, il sera beaucoup plus facile à comprendre.
Early
Il consiste à parier sur la part de sortie d’un marché, c’est-à-dire lorsque le bookmaker offre pour la première fois. Les limites de ces marchés sont généralement assez faibles, permettant de parier seulement quelques dizaines d’euros. Les bookmakers savent qu’ils commettent des erreurs, ce qui leur permet d’être corrigés par les utilisateurs eux-mêmes en pariant sur la mauvaise cote, mais sans supposer qu’il y ait une grosse perte.
Arbitraje o surebet
Il consiste à parier sur toutes les possibilités d’un marché en cherchant à ne pas perdre de l’argent ou gagner quel que soit le résultat.
Les cotes sur les bookmakers sont similaires à des balances, si beaucoup d’argent entre dans une sélection d’un marché, il baisse, augmentant la contre-sélection. C’est parce que les bookmakers cherchent à gagner de l’argent quel que soit le résultat.
Si dans le match de Nadal vs Djokovic, la moitié des utilisateurs d’un bookmaker misent au total 1000€ sur Nadal et l’autre moitié 1000€ sur Djokovic, les cotes étant @1.8 et @1.8, quel que soit le résultat, le bookmaker gagnera 200€, puisqu’ils reçoivent 2000€ sur les paris et paient 1800 aux gagnants.
Cela se produit indépendamment dans chaque bookmaker, et dans chacun des utilisateurs peuvent se comporter d’une manière. Si beaucoup de gens parient sur Nadal dans une maison, la cote de Nadal baissera pour égaler ces balances, et si dans une autre maison, de nombreux utilisateurs parient sur Djokovic, cela se passera dans l’autre sens, et nous pourrions nous retrouver dans le bookmaker "A" Nadal à @2.1 et Djokovic à @2.2 dans le bookmaker "B". Cela nous ferait parier 100€ sur Nadal à @2.1 et 100€ sur Djokovic à @2.2, gagner de l’argent (10€ dans un cas et 20€ dans l’autre) quel que soit le résultat du match.
Swap Bookmaker ou Exchange
Ce sont les bookmakers qui permettent de placer des paris entre les utilisateurs. Le bookmaker n’attribue pas les cotes, mais les utilisateurs choisissent les cotes qu’ils devraient avoir, et ces cotes sont validées si un autre joueur parie le contraire de la cote correspondante opposée.
Il n’y a pas de limite de gain et il n’y a pas de blocage sur les opérateurs de jeux, car ceux-ci ne seraient pas lésés par les utilisateurs gagnants, mais les utilisateurs perdants payeraient les premiers. En outre, les bookmakers commandent pour ces paris.
Drawdown
C’est la quantité perdue d’un point "A" d’unités à un point "B", c’est-à-dire au moment où un pronostic est perdu commence un Drawdown, et jusqu’à ce qu’un autre soit atteint par la suite, il ne se termine pas.
Le maxDrawdown serait la plus grande chute d’unités d’un point "A" à un point "B" dans toute l’histoire d’un Tipster. Si le graphique des unités globales d’un Tipster passe par 0uds, puis par 10, puis par 20, puis par 5, puis par 10 et enfin par 5, son plus grand Drawdown a été de 15 unités, du point où il était à 20, jusqu’à ce qu’il soit à 5.
Cette unité est extrêmement utile pour savoir quel a été le moment le plus difficile dans toute son histoire et comment préparer votre banque au cas où cela se reproduirait. Une mesure préventive très importante lors du choix d’un pronostiqueur.
Over y under
Il s’agit de parier sur des événements qui seront donnés un certain nombre de fois, Over (majeur) ou Under (mineur) de X mesure, que ce soit des buts, des points, des fautes, des passes, des jeux...